活動報告 7/18編
前期最後の活動でした。
本日もメルブラからスタート。
キャラクターをアルクに変えてみました。なんというか一挙一動が最高にかっこいいキャラですね…。使っててすごい気に入りました。
その後は紅赤朱秋葉の設置技に苦戦したり、アーケードモードのネロや白レンに大苦戦したりして時間は過ぎていきましたが問題発生。
PS2の読み取り部分に異常発生したのか電波の悪いテレビのように画面がぶれたりにじんたり問題は発生。
当然ながら戸惑いましたが…
アリ………断然アリ……………っ!!
メルティブラッド特有のダークな世界観も相まって演出としてはアリ…………っ!
特にワラキラの夜
のアークドライブフィニッシュのタタリが出てくる演出のあたりで画面に軽く砂嵐が走ったあの瞬間が最高…っ!!
例えるなら…そう、P4U2の足立透の一撃必殺演出みたいな感じですね。
しかしそんなPS2で遊んでたら本体側の負担が大きすぎるのでここでタイトル変更。(PS2は夏休み中にメンテンナンスしときます)
久しぶりにドリキャスをひっぱて来ました。
何で遊んでいるかな~と思ったらまさかのストリートファイター3rdを選択。
この始末☆ pic.twitter.com/qkUne8AY03
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はじめはろくにコマンドを覚えてなかった2人でしたが…
でも慣れてきた2人はヤバい。 pic.twitter.com/qfz38UhF7t
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年7月18日
こちらが割りいる暇もなくもくもくと対戦。
マジでヤバイです・・・二人とも終始無言・・・・・・ガチマッチです・・・・・・ pic.twitter.com/9MJ13OzC7F
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終始無言で続いたガチマッチ。いやぁ、熱い戦いだった!!
はじめは格ゲーに全く興味のなかった二人も三ヶ月でもう立派な格ゲープレヤーに。流石ですよ二人とも……ありがとう……
というわけで前期の活動はこれまで。夏休み中はサークル活動としての予定はいれてませんが何かやる…かも?
とりあえずまた後記にて。
活動報告 7/11編
私事ですが最近リュウが出てくるタイトルでリュウの練習をしています。かなり安定して昇竜拳が出せるようになりました。ぶっぱなら真空波動も出せるようになりました。カプエスは真ボスが出せるように、3rdは憎きギルを倒せるように頑張りたいです。
そんなこんなでほかの人が来るまでトレモしたんですけどKが来てくれたので早速未開封タイトルからやろうぜと言うわけでギルティ青リロをプレイ
Kの待ちジョニーが炸裂。長いリーチでなかなか近づくことができずかと言って跳んだら対空されるジレンマに苦しまれました・・・。
自分は今回スレイヤーを使用。Dステップからの派生技、特にパイルバンカーが強力。かなり気に入りました。今回は負け越したけれどもう少し極めたいですね。
(画像がかなり見にくいですね・・・)
すっかりメルブラにハマり築いたらアーケード版メルブラAAでかなり厳しい乱入条件を持つ乱入姫アルクが出てくるまでにメルブラを極めたU。そんなUに負けてたまるかとUのいない間に2人でこっそりトレーニング。
両者1歩も譲らないガチマッチ。Uはアルトネーゲルが安定して出ればかなり強くなれるし自分も遠野志貴がだいたいどんな感じのキャラか分かってきました。果たしてUにリベンジを果たせるのか・・・?
〆はやっぱり鬼武者3.このゲーム、普段は見てるだけで自分、今回初めてプレイしたのですが・・・・・・
クッソ難易度高いですね!!!敵がかなり硬いし攻撃方法は基本近距離のみ。コンテニューの概念はなくめんどくさがり1度でもセーブを怠ると全てがパァ。敵を倒してアイテムを拾いライフを回復するシステムから「エクストルーパーズかな?」と思ってたんですけどどちらかと言うとバイオに近い感じですね。
・・・ってことは場合によっては敵を無視する戦法もありなのでは?書いてて気づきました。今度試します。
今回はここまで。ではまた。
P.S. エクストルーパーズ、すっげぇ面白いゲームなので是非やってください。
活動報告 7/4編。
現在ティンクルスタースプライツで活動中。隠し要素(ネオジオ版)解放のためアーケードモード攻略中。
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ネコが強いっ。 pic.twitter.com/2atynnX83W
PS2版ティンクルスタースプライツは一定条件を満たすとネオジオのオリジナル版が開放されるとのことでアーケードモードに挑戦・・・・・・が
このゲーム、CPUがクッッッッッッッソ強いですよね。
永久防止のシステムがあるとは言え、理論上は永久プレイが可能がこのゲーム。特にラスボスがCPU特有の変態ムーブでありとあらゆる攻撃を回避。長期戦となりプレイヤーのメンタルからへし折る鬼畜ムーブを展開。
幾度となくトライアンドエラーを繰り返すものの最終的にこれ以上時間をかけられないと判断しリタイア・・・・・・クリアできる日は来るのかしら?
その後は各々怒首領蜂や鬼武者などをやっていたのですが途中で3年生のS先輩が来てくれました。S先輩は留学経験がありそこでBLAZBLUEやインジャスティス2(日本未発売)モータルコンバット(勿論日本未発売)をプレイし、またLOLがお気に入りなご様子でした。来て下さりありがとうございます。
久しぶりの部外の参加者に浮き足立ち、せっかくなのでMELTY BLOOD
ACを起動することに。
(メルティブラッドはホントはAAが欲しかったものの見つからない&ACの方が圧倒的に安いとのことでACを購入。)
先輩のための歓迎プレイ・・・のはずがいつの間にかゲームそのものに夢中になる面々。どのキャラのどの技が強いだの、システムがどうだだの、討論しながらプレイ。
本日の活動は終了しました。ありがとうございます。
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年7月4日
動画はメルブラACの対戦動画。超白熱です。 pic.twitter.com/kGYNb5XBoG
先輩がいなくなったあとも対戦は時間ギリギリまで継続。最終的にUが翡翠、Kが暴走アルクに落ち着きました。(自分はAAの時から遠野志貴使い)メルブラはまたやりたいですね。
当部活は非サークルメンバーでもいつでも大歓迎です。毎週水曜日、4:00~活動中です。ぜひ来てくださいね。
また、7/7、金沢で開かれた北陸最大の格闘ゲームイベント、北陸無双3にサークル長とM先輩が参戦。
地元の強豪アマチュアプレイヤーはもちろん、プロゲーマーや海外大会招待選手も参加するハイレベルな闘いでサークル長は一勝もできずプール敗北となりましたがM先輩はなんとベスト8に輝きました!!おめでとうございます。流石でした。
あと、プロゲーマー同士のハイレベルの戦いを間近で見たり,1回戦で戦ったすごく強い相手がのちのちプロゲーマーであったことを知り、プロゲーマーはやはり違うぜ、と感じました。
活動報告 6月27日編
前回からPS2が復活しますます活動に拍車がかかる福井県立大ビデオゲ同好会。
本日は開幕グラディウスIIIだったのだが・・・
なんと言う高難易度!!!ホントに難易度easestなのか!?ってくらい理不尽な難易度でしたね・・・
壁に少しでも触れたらアウト。1度死んだらパワーアップは全て没収。ボスはコア以外当たり判定ナシ・・・・・・
いやぁー。キツいっす。極めるのには時間がかかりそうっすね・・・・・・
その後はウルトラマンファイティングエボリューションリバースで対戦。
いやぁ懐かしい!!私事ですが小学生の時はウルトラマンファイティングエボリューションと仮面ライダーカブトばっかりやってましたから!!
ウルトラマンファイティングエボリューションリバースと言えばド迫力な必殺技表現!!ダイナミックな映像表現は今でも色あせませんが久しぶりにやると他の格ゲーに比べてすごいテンポ悪く感じますねこのゲーム。でもやっぱり名作。
お次はティンクルスタースプライツ。世にも珍しき対戦型のSTGです。
いやぁ面白い!!STGなので避けるのは勿論相手を攻撃するためにかなりの積極的にザコを撃墜する必要がありそこら辺の駆け引きがとても熱いゲームでした!!ルールがシンプルだけど、奥深い。学園祭でもやってみたいタイトルですね。
お次はサイヴァリアリビジョン。攻撃すると経験値が溜まりレベルアップすると一時的に無敵に。レベルアップしまくってわざと相手の弾幕の中に突っ込むという少々変わった攻略法を持つ弾幕STG
本作最大の魅力はやはりテンポの良さではないでしょうかね。U曰く格ゲー全盛期の格ゲーに対抗してこうなったとの話だったけどかなり手軽にクリアできるのは嬉しい限り。コンテニューが無限なのも嬉しいです。
さて・・・ワンピースグランドバトルで遊ぼうとしたがアナログコントローラーじゃないと遊べないと判明、余った時間、どうしようかと言うか話になり・・・
どういう訳か鬼武者3を起動。江戸時代のサムライがバケモノだらけの現代のパリに、パリの警察官がバケモノだらけの江戸時代に飛ばされると言うトンデモ設定から始まる本作。
この設定以外にもツッコミ所が多く、だけどゲームとしてはすごい面白いのが悔しいです・・・・・・。バイオ+デビルメイクライ+エクストルーパーズっと言ったところでしょうか。まだまだ最序盤ですが時間があったら鬼武者もやりたいですね。
来週も活動はあります。何やりましょうかねぇ
活動報告 6/20編
まずは謝罪から入らせてください。
バイトの研修や宿舎のwifi工事などがありましてサークル長が来れず、結果ほかの面々も集まらず3週間ほど活動お休みさせていましたあああああああっっっ
本当にゴメンなさい。
という訳で「今日は休んでた分めっちゃくちゃゲームやるぞー!!」と思っていたら
K「PS2発掘したので持ってきますね」
自分「マジかよ・・・」
PS2、まさかの登場である。言わずもがなPS2は当時、ゲームキューブを凌ぐ圧っ倒的人気を誇り我がサークルのメイン活動機種であるドリキャスを生産終了に追い込んだ戦犯でもある超有名ハードである
ちょうど活動をお休みしていた間、たくさんのアケコンを譲り受け、「こんなにアケコンあってPS2ないと意味無いよな」と思っていたらのできごとでまさに喜びの有頂天
・・・・・・まぁ今日はワケあってアケコンは使えなかったのですけど
試しにパットでCAPCOM VS SNK2を軽くプレイ。軽くしか遊べてませんがカプコンやSNKのキャラがバンバン出てて改めて豪華なゲームだなぁ、って思いました。
K君のリクエストでZガンダムもプレイ。現在のMXVSシリーズに繋がるタイトルですがこの作品にはなんと宇宙戦が存在。アニメさながらの空中戦は見てるだけで面白かったです。今度は対戦、協力プレイもやりたいですね。
そんな風にPS2でワチャワチャしてると
U「怒首領蜂大復活持ってきたよ」
自分「マジかよ・・・」
かの伝説的弾幕STG、怒首領蜂が遂に福井県立大学ビデオゲーム同好会に降臨しました!!
いやぁ面白い!!これでもか!!!と押し寄せる弾幕をゴリ押しながら突破していく様は爽快ですね!!まぁ当然ながらステージ後半になればフツーのゴリ押しでは歯が立たず最終的には死ぬんですけど
通常モードは1回コンテニューして4面中ボスで終わったのですけど勧められてノービスモードでも挑戦。5面中盤までノーコンテニューで行けたものの生牡蠣地帯&ラスボスで残機ゼロとなりそれぞれ1回ずつコンテニューしてなんとかクリア。なんだかんだ言って初めて弾幕タイプのSTGをクリアできました。嬉しい限り。
当然ながら怒首領蜂は回しプレイ前提なので空き時間でバーチャ3もプレイ。3D格ゲーはさっぱりなのですけどバーチャは好きなのでこれから先やっていきたいですね。
・・・しかしPS2も出てきて、PCゲームも登場してきた今、マトモにバーチャをやる時間はあるのか・・・?
次回もいろんなゲームに挑戦していきます。せっかくPS2買ったならウルトラマンFEやりたいよね。桃鉄辺りもアリかも。
以上、サークル長でした。
活動報告 5/23編
正式なサークルになってから初の、そして久々にTも来て、4人での活動でした。
北陸無双も迫り、シリーズは違えどリュウに慣れておきたいというサークル長のワガママによりストーリーファイターⅲrdから活動開始。
春麗も少し使ってみたのですがかなり面白いキャラですね。やっぱり長いリーチのキャラは楽しいです。
先週同様途中から格ゲー講座にスイッチ。
先週は完ぺきだったコマンド操作を忘れたKは昇龍コマンドが出来なくなった代わりに波動コマンドを極め遂には安定して真空波動コマンドをマスター。
・・・え??2週間で真空波動コマンドマスター?偶然じゃなくて何回も出してるよ?普通は昇龍が暴発したりレバーが右上に行ってジャンプ暴発したりするものなのでは?
BBTAGやらせたら面白そうだなぁ、って思いました。
「格ゲーはやらない」とか言ってたUはと言うと
T「波動コマンドはこう。」
U「あっ、そーゆーことね。完全に理解したわ(本当に理解してる)」
ってノリでホイホイホイとコマンドをマスター。何よりレバー操作が丁寧。STGプレイヤーは格ゲーが上手いとは聞いていたけど本当だったんすね・・・
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その後はギルティギアXに移行。やっぱりXrd以降の2.5D表現も好きだけど2Dドット絵のギルティギアもカッコイイ!と思えた作品でした。
・・・いつも通り負け抜けルールで1戦目でTに負けその後Kと雑談してたらいつの間にかUがメイの、Tがカイのトレモやっててそのコマンドの正確性を見て
「やっぱすげえな二人とも・・・」
と思いながら見てました。
その後はチューチューロケット!で〆。
今回は置き直し禁止ルールで対戦。置き直しができないため1つの置きミスが大きく戦況を変化させる激しいバトルになりました。
最近気づいたのですけどチューロケってハイスピード桃太郎電鉄なのでは?と思い始めました。ネコは実質キングボンビーだし。
次回はは5/30水曜日、L116教室16:30から。この日は少し活動時間が短いです。予めご了承ください。
P.S.自分ももっとトレモやりたいなぁ。
活動報告 4/18~5/12編
過去の活動についてのレポートについてまとめて書いてきます。多分今後は活動日の翌日くらいにまとめるようにしておく予定です。
そうそう、うちのサークルが今日公認サークルになりました。これから先はますます力を入れて活動していきたいです。
4/18
この日は初顔合わせとドリキャスの試運転がメインでした。
正直人が集まるか不安の節もありましたが結構な人が集まってくれて嬉しかったです。(ここら辺の節はホントは書きたいことが沢山あるけどとりあえず割愛)
この日のゲームとしての活動はドリキャスの試運転としてストリートファイターIIIrdを1戦だけプレイ。20年近く昔のゲーム+数年間稼働ナシという不安しかない状態でしたがまだまだ現役のようで元気に動いてくれてました
まぁ20年前ものゲームなんで色々とポンコツな所は後々目立っていくようになるんですけどね・・・
4/25
twitter.comチューチューロケット対戦会、大熱戦です!! pic.twitter.com/8HZT0hgLuW
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年4月25日
twitter.com本日の活動を終了します。ありがとうございました!!
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年4月25日
画像はマヴカプ2の対戦動画。
ジャガーノート強いですねこのゲーム。 pic.twitter.com/IhpnbqLDB0
初めての本格活動の第一弾ソフトはまずは専門知識がなくてもみんなでわいわいソフトがいいであろうと言うわけで「チューチューロケット」を選択。ネズミを誘導させて一番多くのネズミを捕まえるこのゲームは単純ながら奥が深く、最初は操作することすらあやふやだった面々が慣れてくると相手にネズミが来ないように誘導したりオジャマキャラであるネコを逆に誘導したりと、いつの間にか火花散る激しいバトルが繰り広げました。
そのあとはMARVEL VS CAPCON2で対戦。最初はオートコンボがあるゲームがいいだろうとの理由でこのタイトルを選んだのですが2にはオートコンボがないことをプレイしてる途中で発覚。しかし比較的簡単に出る超必殺技、大量、かつ馴染みの深いキャラクター達のおかげで格ゲー素人たちでもワイワイと楽しむことができました。
後々知ったのですけどマヴカプ2ってガチな人がやるとまともに戦えるキャラが14体だけになるくらい激しい戦いになるみたいですね。
5/9
twitter.com本日は花組コムラス2、ソウルキャリバー(無印)で対戦しました!!
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年5月9日
どちらも全員未経験タイトルでしたので、最初はぎこちなかったプレイをする度に、少しずつ動きのキレが増してきたことを実感できて面白かったです。 pic.twitter.com/92LHmOoxUp
この日はコラムスとソウルキャリバーで対戦しました。
コラムスはかーなーり癖の強いパズルゲームで一定以上石を消すと妨害である攻撃の他に自分の石をまとめて消せる防御があったり選ぶキャラクターやセットするスキルによって戦い方が大きく変わり非常に奥深いパズルゲームでした。ただ難点を挙げるならゲーム性が複雑すぎた点ですかね・・・
一方ソウルキャリバーは打って変わって単純明快。相手の行動を読み、慎重に位置取りをして相手に攻撃を叩き込む!3D格ゲーらしく一試合のテンポが非常によく、その度に相手や自分の戦い方の癖を見つけ、自分の得意を伸ばし、相手の苦手につけ込むといった感じに各自が己の戦い方を短時間ながら身につけることができました。とても楽しめたと思います。
5/12
twitter.comクリムゾン・クローバーで遊んでます。
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年5月12日
人間のやるゲームじゃないっすよコレ。 pic.twitter.com/OFi4tMRu8w
この日はサークルメンバーで一緒に近所のゲームセンターに行きました。たくさんのゲームをやったのでいちいち挙げるとキリがないのですが一つだけ挙げるならやっぱりクリムゾンクローバーだとおもいます。ツイッターのリンクの動画ではどんなことが起きてるか分かりずらいし、どんなゲームなのか説明するのも難しいのですがやはり『ヤバい』ってことだけは確かだと思います。
5/16
twitter.com本日はセガラリー2、KOF98で活動しました!!ありがとうございました!! pic.twitter.com/BsDU4tyEzp
— 福井県立大学ビデオゲーム同好会 (@fpu_esports) 2018年5月16日
この日は二人だけでの活動日。
セガラリー2では二人とも土手に乗り上げるは壁に真正面からぶつかるは現実なら廃車になるであろうしっちゃかめっちゃかな走りで大盛り上がり。なんだかんだ言って戦いそのものは僅差である戦いが多かったです。
そのあとはKOF98DM(KOF98)で戦ったのですがせっかく二人なんでというわけで緊急格ゲーマンツーマンレッスンを開始。上段、下段、対空の概念、波動昇竜と言った基本的なコマンドの練習を15分ほど行い、途中で「もしかしてK君、自分より格ゲーの才能があるのでは・・・?」と言った疑念に駆られてしまいその後の試合では大人気なく不知火舞でボッコボコに。
あの時はごめんね、K君。